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说得不错,特别是用格斗游戏来比拟说明攻防心态,挺好的。 
 
攻防技术的难易和水准评估是相对的,技战术的选择评估是考虑对手水准等因素的,在同是高水平的拳手中,技战术的选择空间就不太多了,所以防反的使用就是“不得不”的问题,这里就比较出技术细节的高低了 
1)为什么说防反技术更难?因为如果不是高水平,同水平的对峙,大可以不用少用防反,而用相对时空要求更长更安全的技战术,比如前手袭扰,后手突袭,伴以高频优质节奏的距控等等,对方水平低,反击抓不住你,你可以打破,扰动,压制对手,打出反应和攻隙后,再进行连击和组合强化胜利 
2)高水准对峙中,防反是不得不选择的主要技战术,因为先攻者会给出攻隙,有风险。但是呢,好的防反不是你想打就能打出的,正如好的前手和后手突袭,以及突袭后的转防链接,留给防反者的攻隙时距很短,不好抓,必须在意识上有提前量,而且还要提防对手的“反防反”,因为防反也会给对手攻隙,当然更短更难抓。。。 
 
所以,技战术类比都是相对的,我们的比较是在硬件相当,技术相当的对峙中评估的,如果你的硬件机能明显突出,拳头明星比对手中,抗击打更好,摧毁力更强,威慑力更大,这样就不好同类项比较。 
而在硬件相当,身体机能相当的条件下,同是高水准的前提下,对由于防反要抓对手稍纵即逝的攻隙,对时距的相对要求更短更敏锐,自身安全更不稳定,要防“反防反“等后续,所以从反映难度上相对来说,高水准对峙的防反技术要求更高更难 |   
                
                
 
    
                                                     
  
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